• Cloud Strife

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    Archeage Online,

    Um euch einen kleinen Vorgeschmack vom Unterwasserleben in Archeage zu geben hier mal ein kleines aber feines Video zur ganzen Thematik, gezeigt wird wie man Taucht, was dort unten Angebaut werden kann und wie man Schätze birgt:

    Veröffentlicht: 12.02.2012 19:11
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    Community Q&A – 10. Februar 2012

    Letzte Woche haben wir euch um eure Fragen gebeten, und diese Woche haben wir einige Antworten für euch! Ursprünglich wollten wir mit 10 Fragen starten, aber im Endeffekt sind es 15 Fragen geworden die wir verschiedenen Entwicklern zur Beantwortung vorgelegt haben. Bitte beachtet, dass wir einige Fragen kombiniert oder sie editiert haben um die Fragestellung zu präzisieren.

    Ihr könnt ab jetzt auch eure Fragen in dem Q&A-Thread für nächste Woche stellen, der bis 21 Uhr am 14. Februar geöffnet sein wird. Wir freuen uns auf eure neuen Fragen, und hoffen dass ihr unsere Antworten interessant findet. Um die Antworten der Devs zu diskutieren, könnt ihr diesen Thread nutzen.

    Alkapwn: Könnt ihr genauer darauf eingehen, was für Vorteile das Vermächtnis-System mit sich bringen wird? Ich weiß ich bin nicht der einzige, der derzeit das Anfangen eines Twinks vor sich her schiebt, weil er wissen möchte was es für neue Optionen in der Charaktererschaffung es geben wird. Bisher wissen ...
    Veröffentlicht: 12.02.2012 19:08
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    Kommende Änderungen an unserem Global Cooldown UI

    Diese Woche gab es im Rahmen von Patch 1.1.2 einige Änderungen an unserem Benutzerinterface (UI), darunter auch eine Veränderung der Animationen für den Global Cooldown (die globale Abklingzeit). Zur Erklärung: Mit Global Cooldown ist die Abklingzeit nach dem Benutzen einer Fähigkeit gemeint, bevor der Spieler die nächste Fähigkeit nutzen kann. Da der Global Cooldown viele Fähigkeiten auf einmal betrifft, wird diese Animation ständig abgespielt, und wurde daher von manchen Spielern als störend empfunden.
    Wir planen derzeit diese neuen Optionen mit Patch 1.1.4 einzuführen, der nächste Woche auf den Public Test Server, und kurz danach ...
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    Auf der offiziellen Seite ist ein neuer Entwickler-Blog erschienen, der sich um das Beheben von Exploits und das Erschaffen neuer Inhalte für SWTOR dreht.
    "Als eines der ursprünglichen Mitglieder des Entwickler-Teams und als jemand, der dabei mitgeholfen hat das Studio aufzubauen, das Star Wars™: The Old Republic™ gemacht hat, war es ein großes Privileg für mich, diese unglaubliche Reise bis zum Launch des Spiels miterleben zu können. Jetzt wo der Launch vorbei ist, dachte ich mir, dass dies die ideale Gelegenheit ist, nun darüber zu sprechen, wie wir unsere Resourcen aufteilen, wenn es um Bugfixing und das Entwickeln von neuen Spielinhalten geht."
    In diesem spricht Rich Vogel ...
    von Veröffentlicht: 27.01.2012 12:51
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    Der Dev-Tracker im offiziellen Forum von SWTOR ist eine gute Anlaufstelle um Beiträge der Entwickler von Bioware zu finden. Lead Combat Designer Georg Zoeller war wieder sehr aktiv und hat sich zu Themen wie die Erkennbarkeit von Cooldowns und die Nützlichkeit den Schiffsdroiden C2-N2 und 2V-R8 geäußert.

    Der Schiffsdroide in SWTOR soll in Zukunft ein paar Verbesserungen erhalten.


    Bereits vor dem Release von SWTOR hat sich Lead Combat Designer George Zoeller als einer der aktivsten Entwickler im offiziellen Forum ausgezeichnet. ...
    von Veröffentlicht: 26.01.2012 21:15
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    Nachdem Rise of the Rakghouls nun veröffentlich wurde, gibt es natürlich weitere Pläne und Änderungen, die mit kommenden Updates ihren Weg ins Spiel finden sollen. In einem neuen Trailer werden ein paar der nächsten anstehenden Neuerungen und Veränderungen etwas genauer geklärt.

    "Seht euch an, was euch in Zukunft alles in Star Wars™: The Old Republic™ erwartet. Das brandneue Video zeigt einige der neuen Spielsysteme, die wir in den kommenden Monaten veröffentlichen werden. Außerdem erhaltet ihr darin einen ersten Eindruck zu kommenden Spielinhalten wie Kriegsgebieten und Flashpoints und seht das erweiterte Vermächtnis-System, Benutzeroberflächen-Anpassungen und neue Gilden-Funktionen!"
    So wird es bald ein neues Kriegsgebiet geben, Spieler werden im PvP Ränge haben und das Vermächtnissystem wird endlich verfügbar sein. Auch am zur Zeit starren Interface wird es endlich Neuerungen geben, so dass Spieler es individuell anpassen können. Im Video wird gezeigt, wie das ganze aussehen soll.



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    Die Dark Falls legen großen Wert auf Gemeinsamkeit sowie Toleranz und ordentliches Verhalten.

    Dies fordern wir von unseren Mitgliedern im Teamspeak 3 sowie auch im Spiel und Forum.

    Wir bieten euch einen 400 Slot TS Server 24/7 Online.

    Zu erreichen indem man das TS3 Bild oben klickt, oder unter dieser IP:

    IP: www.dark-falls.de

    Passwort: -----------