The Order’s Stronghold: The Fortress of Dark Falls

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Script: Racing Display

  • Aufrufe Aufrufe: 169
  • Letzte Aktualisierung Letzte Aktualisierung:
  • Dieser Mod kann verwendet werden, um Rennfahrer auf einer Rennstrecke zu verfolgen. Der Mod unterstützt verschiedene Strecken, einschließlich Rundstrecken.

    Modi​

    Racing Display hat 3 Modi. Verwende /rcd mode, um den aktuellen Modus zu ändern:

    • Distance
      Dies ist der Standardmodus, bei dem die Position des Rennfahrers in Metern zum nächsten Rennfahrer in der Liste gemessen wird.
    • Interval
      Dieser Modus ähnelt dem Distanzmodus, aber die Positionen werden basierend auf der Geschwindigkeit des Rennfahrers in geschätzter Zeit gemessen.
    • Qualify
      In diesem Modus wird die Liste der Teilnehmer nach der besten Zeit sortiert, sodass Rennfahrer die Strecke nutzen können, um ihre Zeit im Vergleich zu anderen Fahrern zu verbessern.

    Konsolenkompatibilität​

    Racing Display ist mit Xbox und Playstation kompatibel, wenn folgende serverseitige Script-Mod.io-Mods verwendet werden:
    https://mod.io/g/spaceengineers/m/racing-display
    https://mod.io/g/spaceengineers/m/racing-display-button-panels

    Mit dem Button-Panel-Add-On können Konsolennutzer Schaltflächen wie "Join Race", "Leave Race" oder "Toggle AutoJoin" drücken, um mit dem Mod zu interagieren, anstatt Befehle zu verwenden.

    Befehle​

    Alle Chatbefehle beginnen mit dem Präfix /rcd oder dem Äquivalent /race.

    Spielerbefehle:

    • /rcd join: Tritt dem Rennen bei.
    • /rcd leave: Verlässt das Rennen. Hinweis: Das Verlassen des Rennens setzt deinen Runden-Zähler zurück.
    • /rcd rejoin: Abkürzung, um das Rennen zu verlassen und wieder beizutreten.
    • /rcd autojoin: Rennfahrer können diesen Befehl nutzen, um automatisch ein neues Zeitrennen zu starten, nachdem sie das Ziel erreicht haben.
    • /rcd record: Aktiviert die Pfadaufzeichnung, um die beste Zeit zu speichern.
    Admin-Befehle:

    • /rcd join [Name]: Admins können einen Spielernamen hinzufügen, um ihn zum Rennen zu zwingen.
    • /rcd join all: Zwingt alle Spieler auf dem Server, an einem Rennen teilzunehmen.
    • /rcd debug: (Nur für den Server-Host) Aktiviert/Deaktiviert die Debug-Ansicht.
    • /rcd clear [Name]: Entfernt alle Finalisten oder einen bestimmten Finalisten, wenn ein Name angegeben wird.
    • /rcd grant <Name>: Behebt den "Fehlenden"-Status eines Rennfahrers.
    • /rcd mode: Wechselt zwischen normalem und Zeitmodus.
    • /rcd kick <Name>: Entfernt einen Spieler aus dem Rennen.
    • /rcd strictstart: Aktiviert/deaktiviert den strikten Startmodus. Wenn aktiviert, können Rennfahrer nicht starten, wenn sie sich auf der Strecke befinden.
    • /rcd laps <Zahl>: Ändert die Anzahl der Runden.
    • /rcd looped: Schaltet um, ob die Strecke eine Rundstrecke ist.
    • /rcd timers: Löst alle Timer aus, die mit [racetimer] beginnen.
    • /rcd finish <Name> [Platz]: Fügt einen Spieler zur Zielliste hinzu.
    • /rcd node create|open: Erstellt einen neuen Knoten oder öffnet den nächstgelegenen Knoten.
    • /race track <Name>: Wählt die aktuelle Rennstrecke aus.

    Einrichtung​

    Anweisungen zur Einrichtung einer Karte mit Racing Display findest du in diesem Leitfaden:
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2030638824

    Support​

    Für Hilfe oder Vorschläge benutze den Discord-Server:
    https://discord.gg/3PKMVEf

    Quellcode​

    https://github.com/austinvaness/RacingDisplay
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