The Order’s Stronghold: The Fortress of Dark Falls

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Character Seraphine Nyx

Definiert einen Character

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Hintergrundgeschichte


Einst marschierte Seraphine Nyx in den Reihen der gefürchteten Grauschwingen – einer disziplinierten Eliteeinheit, bekannt für ihre eiserne Moral, stumme Märsche und ungebrochene Kampfkraft. In Schlachten wurden sie nicht angekündigt – man erkannte sie am Flügelschmuck aus grauem Eisen, der bei Wind klirrte wie Kettenurteile.


Seraphines Name wurde unauslöschlich, als sie bei der Belagerung von Cerethas ein Torhaus gegen drei Sturmwellen hielt – allein, bis das Banner der Grauschwingen in ihrem Blut zu Boden sank.


Doch statt den Ruhm zu jagen, kehrte sie dem Krieg den Rücken. In der Zitadelle Halwaryn, tief in den Nebelbergen von Dark Falls, fand sie ihre wahre Berufung: Ausbilderin. Wächterin. Schildmaid.


Heute leitet sie die Anwärterhalle, formt Rekruten aus rohem Willen und schärft ihre Seelen mit der gleichen Präzision wie ihre Waffen. Sie ist der Schatten zwischen Ehre und Pflicht – und jeder, der unter ihr dient, weiß: Man fällt nicht in ihrer Gegenwart. Man steht – oder wird von ihr aufgerichtet.



„Ein Krieger, der nicht dienen kann, wird niemals führen.“Seraphine Nyx



Besondere Merkmale


  • 🧠 Charakter:
    Diszipliniert, bissig, beschützend – eine, die führt, indem sie dient. Und schweigt, wo andere reden.
  • ⚔️ Waffe:
    „Kehricht & Klinge“
    – ein doppelseitiger Kampfstab, mit dem sie sowohl drillt als auch schützt. Legende besagt, dass er einst aus dem Eisen eines gefallenen Grauschwingen-Banners geschmiedet wurde.
  • ✨ Fähigkeit:
    „Unerschütterliche Präsenz“
    – Ihre Nähe stärkt Moral und Standfestigkeit, als würde das Vermächtnis der Grauschwingen durch sie weiteratmen.
  • 🍞 Hobbys (streng geheim):
    Noch vor Sonnenaufgang sieht man Rauch aus der kleinen Bäckerei hinter dem Übungsplatz steigen. Ihre Brötchen sind gefürchtet. Nicht wegen des Geschmacks – sondern wegen der Disziplin, die man braucht, um einen zu verdienen.
 
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Die Grauschwingen


„Keiner fliegt, der gefallen ist. Doch wir marschieren weiter.“




🪶


Die Grauschwingen trugen auf ihren Schulterschuppen ein stilisiertes Paar gefalteter Schwingen aus grauem Eisen – ein Symbol für Opferbereitschaft, nicht für Flucht. Ihre Banner zeigten ein silbernes Federpaar auf schwarzem Grund, oft durchzogen von einem roten Strich: das Gelübde, niemals zu vergessen.


Sie galten als die Letzte Mauer – ein Orden, der gerufen wurde, wenn alle anderen gefallen waren. Ihre Devise: „Wir kommen, wenn Hoffnung stirbt.“





⚔️


Die Grauschwingen entstanden vor über zwei Jahrhunderten im Schatten der ersten Schattenstürme, als Dunkelwesen aus dem nördlichen Abyss-Vorland begannen, Grenzsiedlungen zu verschlingen. Gegründet von Überlebenden verschiedener Orden, vereinten sie Disziplin mit Stille:


  • Kein Schlachtruf.
  • Keine Namen in Chroniken.
  • Keine Rückkehr ohne Vollendung des Auftrags.

Sie waren keine Frontkämpfer – sie waren Rückeroberer.
Sie kamen, wenn eine Bastion gefallen, ein Kommandant tot oder eine Stadt verloren war – nicht um zu retten, sondern um zu vollenden, was begonnen wurde. Egal wie.





🩸


Die Belagerung von Cerethas wurde zur letzten großen Mission der Grauschwingen. Entsandt mit nur 87 Rittern gegen eine Armee von über 8000, sollten sie Zeit verschaffen – nicht siegen.


Sie hielten 6 Tage.
Am 7. Tag fiel ihr Banner. Nur eine Überlebende wurde lebend geborgen:
Seraphine Nyx.


Seit diesem Tag gelten die Grauschwingen als erloschen – doch ihre Legenden leben weiter. Es heißt, wer in der Zitadelle Halwaryn im Nebel die Glocke drei Mal schlägt, ruft ihr Vermächtnis zurück.
 
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