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Ist ein Tool um einen Space Engineers Server der mit Torch betrieben wird, in einzelne Sektoren zu trennen um die Rechenlast für den Server zu minimieren.
Das Hauptproblem an Space Engineers ist das alter des Spiels und die Art der Programmierung.
Eine Server Galaxie läuft immer auf einem CPU Kern, und diese berechnet das gesamte System.
Was durchaus zu Lags oder Rubber-banding führen kann, oft auch auf offiziellen Servern bemerkt.
Hier greift nun Nexus ein.
Mit diesem Tool kann man wie oben gezeigt einzelne Sektoren erzeugen, und diese als jeweils einzelnen Server laufen lassen.
Da man hier nun mehrere Server hat, teilt sich die Rechenlast auf alle CPU Kerne auf, und das Lag wird minimiert.
Dadurch ist es auch möglich hier mit wesentlich mehr PCU zu bauen.